第146章 这游戏评论区有点怪(2 / 2)

【生化危机:村庄】

【24小时总销量:3.4万份】

“3.4万份?怎么突然多了这么多?”

老宋一下就怔住了,表情惊疑不定起来。

按照他的预估,这款游戏的首日销量也就差不多2万份而已。

现在却直接多出了1.4万份。

就连没怎么投入资源宣传的国外,都贡献了部分销量。

这个成绩虽然算不上太过亮眼,但也已经勉强能看了。

想到这里,他突然醒悟,急忙说道:“快看前24小时的增涨走势!”

“好。”

员工回应一声,连忙坐回位置拉开表格,把一整天的数据拆分成24个区段,做成一个走势图。

陈临看向图表,发现前12小时的销量走势非常平缓,几乎呈一条直线,每小时的销量都大差不差。

可跨过12小时之后。

销量突然开始缓慢增涨,从直线变成一条不断向上的曲线,而且增涨幅度越来越大。

尤其最后几个小时,竟是直接比前面翻了几倍!

“这到底怎么回事?”老宋满心疑惑。

“是这样的,我刚才看了一下新游戏的评论,发现好多玩家昨天都是在看主播们玩,今天才开始买来自己玩的。”

“还有一部分是因为.网上出现了很多有关八尺夫人的剪辑视频”

员工神情古怪的解释起来。

听完之后,老宋满头问号,陈临则是恍然大悟。

看来不管是哪个世界的玩家,爱好都是一样的,有着很大的共同点。

得知这个消息,他原本失望的心情也彻底消失。

新游戏的销量问题,应该不需要他再担心了。

正如陈临所料想的一般。

《生化危机:村庄》的销量并不是那种爆炸型的,而是有着强大的后劲。

第一天3.4万。

第二天4.2万。

第三天4.9万。

第四天5.5万。

短短一周时间,就凭借更低的价格优势,破了《只狼》的首周销售记录,达到35万份的夸张成绩!

那迅猛的增涨势头,把收到消息的厂商都惊呆了。

“怎么回事?不是说洪荒的新游戏凉透了吗?”

“这每日销量的涨幅也太夸张了!”

“好像连其他同类游戏的玩家都被吸引过来了。”

“难道FPS结合末日题材真的可行?”

厂商们非常不解。

点开《生化危机》游戏评论页面想收集玩家反馈,结果却看到了非常诡异的一幕。

【真的好大!】

【救命,我出不去了!】

【我迟早要被闷死在这个游戏里面。】

【什么型号的T病毒效果这么猛?想给我女朋友也买一份,重金求!】

【天知道我在天花板上吊了多久。】

【慕名而来,这确实是一款“恐怖”游戏。】

【我愿称洗手液战神为最强!】

这都什么跟什么.

不是末日题材的FPS游戏吗?

怎么玩家评论跟游戏内容完全都不搭边?

感谢【20230414244_be】打赏的688阅点!

(本章完)

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