第173章 俩馒头踩一脚没一个好饼(1 / 2)

&esp;&esp;第173章俩馒头踩一脚没一个好饼

&esp;&esp;森谷是公司一人之下万人之上的存在,核心中的核心。

&esp;&esp;上越景正不会为了山本纲而和他闹掰。

&esp;&esp;毕竟,作为一个纯正的商人,上越很清楚这时候不能护犊子,对于常务董事,他只能采取怀柔安抚政策。

&esp;&esp;经过了半个小时的密谈。

&esp;&esp;在上越的一再坚持下,森谷终究是胳膊拧不过大腿。

&esp;&esp;于是!

&esp;&esp;一周后!

&esp;&esp;Yuki坐在公司楼下的茶吧之中,盯着面前的白桃乌龙茶发呆。

&esp;&esp;……我们要自行开发寂静岭了。

&esp;&esp;Yuki有些茫然,也有些彷徨。

&esp;&esp;作为亲自参与游戏制作的主美,Yuki知道那份由山本纲出品的策划案草案,根本就接不住寂静岭精妙的构思和世界观。

&esp;&esp;因为曾经有一次,顾总监和他们几个主管出去吃饭的时候,稍微透露过一点有关于寂静岭正作的构想。

&esp;&esp;据总监说,寂静岭这个IP可发掘的潜力非常大。

&esp;&esp;表世界和里世界的设定可以做两种解释。

&esp;&esp;第一种解释就是字面意思,这是两个平行的时空。

&esp;&esp;而第二种解释,便是物质世界和精神世界。

&esp;&esp;精神世界依托于物质世界存在,而物质世界中所无法得到的慰藉与救赎,又会投射到精神世界之中。

&esp;&esp;这是两条平行且互相影响的世界线。

&esp;&esp;“而在这一部正作之中,我希望能够体现‘救赎’的主题,先将寂静岭的基调定下来,之后再慢慢补全它的世界观。”

&esp;&esp;“它从何处来,因何形成,将往何处去,又有多少人在这里隐藏了心底最深处的秘密?”

&esp;&esp;“当然了,前提是柯美拉能够认可我的想法,并愿意将这个系列延续下去……”

&esp;&esp;顾晟曾经在聚餐上的发言,Yuki记忆犹新。

&esp;&esp;尽管云山雾罩,但Yuki能够感觉出来。

&esp;&esp;在顾总监的操刀之下,寂静岭将会凭借其独特的世界观和主题思想,成为恐怖游戏历史上最经典的IP之一。

&esp;&esp;他们将会创造历史。

&esp;&esp;而现在。

&esp;&esp;上越景正和山本纲,将这段本应该被创造出来的历史抹杀了。

&esp;&esp;他们用一段平庸至极的企划案,替代了顾晟的伟大创想,想要借着PT的热度,挥舞镰刀收割韭菜。

&esp;&esp;“这可真是……”

&esp;&esp;Yuki苦笑一声,摇了摇头。

&esp;&esp;“怎么,还在犹豫?”

&esp;&esp;一旁边,佐藤呷了一口绿茶,轻呼了一口热气。

&esp;&esp;不错。

&esp;&esp;一同来到茶吧喝茶的,不止有Yuki,还有佐藤。

&esp;&esp;而佐藤口中的‘还在犹豫’,自然就是指即将签署的【《寂静岭》项目开发保密协议】了。

&esp;&esp;不错!

&esp;&esp;所谓事不宜迟!

&esp;&esp;就在东津电玩节结后的短短一周之内!

&esp;&esp;在上越景正的支持下,山本纲以闪电般的速度搞定了《寂静岭》正作开发的所有前置准备工作!

&esp;&esp;今天,他就要确定最后的团队人选,签署保密协议,展开开发工作!

&esp;&esp;刻不容缓!

&esp;&esp;“我只是觉得事情发生的太快了……短短一个星期,从确定踢走黄金之风,到闪电立项,像是做梦一样,”

&esp;&esp;说着,Yuki叹了口气:

&esp;&esp;“而且在此期间,公司不允许向黄金之风透露半点消息,这让我感觉自己像是……”

&esp;&esp;“做贼一样”

&esp;&esp;“像是窃取别人劳动果实的贼。”

&esp;&esp;闻言。

&esp;&esp;佐藤呵呵一笑:“不用感觉,我们就是贼。”

&esp;&esp;Yuki:……

&esp;&esp;“前辈你还真是……”Yuki做出一个哭笑不得的表情:“够直白的。”

&esp;&esp;“有什么错吗?”

&esp;&esp;对此,佐藤丝毫不避讳:

&esp;&esp;“事实上,我们就是窃取了寂静岭PT所带起来的玩家热度,”

&esp;&esp;“只不过,我们不是直接窃取果实,而是窃取了顾总监种下的树苗,尽管这从法律上来讲我们的行为无可厚非,但从道义层面来说,我们就是贼……偷树苗的贼。”

&esp;&esp;“但我还是不能理解公司的决断,”

&esp;&esp;佐藤的直言不讳,让Yuki笑得有些无奈:

&esp;&esp;“明明寂静岭有那么大潜力,甚至在顾总监的亲自操刀下,它很有可能成为恐怖游戏界的标杆,而且就长远来看,将它做成系列作品会更赚钱,不是吗?”

&esp;&esp;闻言,佐藤点了点头。

&esp;&esp;“是,对于一家游戏公司和它的社长来说,是这样的,”

&esp;&esp;可接着,又话锋一转:

&esp;&esp;“可我们不是一家游戏公司,我们的社长也不是游戏公司的社长。”

&esp;&esp;佐藤说道:

&esp;&esp;“他不在乎游戏内容,也不在乎游戏内涵,在他看来,游戏就是商品,而制作人就是流水线上的员工,商品从来都不是员工的而是属于KOMINA的,是公司资产的一部分,”

&esp;&esp;“业务分配,员工调岗,”

&esp;&esp;“对上越社长来说再正常不过了,”

&esp;&esp;“况且……”

&esp;&esp;顿了顿。

&esp;&esp;佐藤又喝了口茶:

&esp;&esp;“上越社长今年已经58了,按照公司规定,再有两年,他就要退居二线了。”

&esp;&esp;说罢。

&esp;&esp;佐藤看向Yuki,咧咧嘴,笑的有些无奈。

&esp;&esp;佐藤宗树不愧被称为‘聪明的佐藤’。

&esp;&esp;这些年来,KOMINA主动或被动赶走了多少制作人,又砍掉了多少项目,他都看在眼里。

&esp;&esp;且不说别的项目,单说寂静岭。

&esp;&esp;如果上越景正是个注重游戏质量,尊重游戏制作人,器重游戏制作团队的人。

&esp;&esp;寂静岭这个IP可能被尘封这么多年?

&esp;&esp;当初的TeaSilent可能会被逼解散?

&esp;&esp;说不定它早就成为世界级的恐怖游戏IP了!

&esp;&esp;所以。

&esp;&esp;对于如今的情况,佐藤虽然惋惜,却并不意外。

&esp;&esp;对于KOMINA和社长上越景正,他早就看透了。

&esp;&esp;但是!

&esp;&esp;无论是上越景正的商人风格,还是KOMINA唯利是图的企业文化。

&esp;&esp;佐藤虽然心里门儿清却一直也没什么表示。

&esp;&esp;他就是个游戏开发团队的主策而已嘛,KOMINA的在册正式员工。

&esp;&esp;项目砍不砍,制作人走不走,跟他又有什么关系呢?

&esp;&esp;他就是个打工人而已。

&esp;&esp;公司的经营策略好不好,他都无所吊谓,发工资就行。

&esp;&esp;“唉——”

&esp;&esp;听了佐藤的话,Yuki长长地叹了口气:

&esp;&esp;“所以呢,聪明的佐藤前辈?”

&esp;&esp;“马上就要签署保密协议了,你我都会秘密加入寂静岭开发之中,而黄金之风将会被蒙在鼓里,我们……”

&esp;&esp;说到这。

&esp;&esp;Yuki停下了。

&esp;&esp;她很清楚,如今公司对黄金之风的手段就是一个字——拖。

&esp;&esp;一边拖着黄金之风,不与之签订合作协议,一边暗度陈仓抓紧开发寂静岭正作。

&esp;&esp;如此一来!

&esp;&esp;既能够延长寂静岭的讨论热度和玩家期待热情!

&esp;&esp;还能提防黄金之风釜底抽薪,把原本准备好的寂静岭正作企划案换个名字做出来!

&esp;&esp;Yuki很纠结。

&esp;&esp;虽然之前和顾总监相处的时间不算长,仅有不到两个月。

&esp;&esp;但是,顾晟的人格魅力和其对于游戏的热忱,都令人折服。

&esp;&esp;更重要的是!

&esp;&esp;黄金之风是妙妙的公司啊!

&esp;&esp;一方面是自己所钦佩的游戏总监和要好的朋友!

&esp;&esp;另一方面是国际大厂,自己好容易才进入的公司!

&esp;&esp;鱼和熊掌不能兼得,舍哪个取哪个呢?

&esp;&esp;仿佛是看穿了Yuki心中所想!

&esp;&esp;轻咳一声!

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