第125章 这个游戏圈已经没救了(1 / 2)

&esp;&esp;第125章这个游戏圈已经没救了

&esp;&esp;‘全体起立——!!!’

&esp;&esp;‘麻了!兄弟!我他妈直接麻了!’

&esp;&esp;‘来迅藤,翻译翻译,什么叫第九艺术!’

&esp;&esp;‘什么!他妈的!叫!他妈的!第九艺术!’

&esp;&esp;‘这特么哪是个游戏啊……这就是个超长电影啊卧槽!!!’

&esp;&esp;‘我宣布!老贼跌上神坛!’

&esp;&esp;‘神他妈跌上神坛哈哈哈哈哈’

&esp;&esp;‘起猛了,看见八足神马骑着奥丁出来了’

&esp;&esp;‘哈哈哈哈哈哈我他妈爆笑’

&esp;&esp;‘太顶了这两关!简直就是游戏艺术的极致理解!’

&esp;&esp;‘我靠我现在浑身的汗毛都立起来了’

&esp;&esp;‘刚才那定格的一幕可以换屏截取当体感舱主题界面背景了’

&esp;&esp;‘温馨小提示——艺游x2支持七天无理由,可以购买后打穿了TTF再退款,虽然邮费自理但游戏198+邮费100也就是个《特种行动》的价格,买不了吃亏买不了上当’

&esp;&esp;‘?’

&esp;&esp;‘卡bug是吧?’

&esp;&esp;‘这是人能想出来的办法?(真香)’

&esp;&esp;‘……’

&esp;&esp;所有直播间的玩家们全都惊了!

&esp;&esp;连续两关的顶级关卡设计与玩法理念,完完全全刷新了玩家们,甚至是整个游戏圈对于关卡设计的理解!

&esp;&esp;堪称击碎游戏设计天花板的一击,毫不过分!

&esp;&esp;轰动,如同燎原野火一般,疯狂蔓延!

&esp;&esp;而与此同时!

&esp;&esp;嗵——!!!

&esp;&esp;随着游戏中一声震耳欲聋的轰鸣!

&esp;&esp;圣柜爆炸时间再次流动,阿寅也直接飞了出去!

&esp;&esp;一阵叽里咕噜的翻滚,就见BT此时也已经恢复了正常:

&esp;&esp;【很好铁驭,扫描完成,正如安德森所发现的一样,IMC如今夺取了圣柜,意图对哈莫尼星进行毁灭打击】

&esp;&esp;【我们的旅程还没结束呢】

&esp;&esp;【必须将这个数据回传给舰队……】

&esp;&esp;说罢!

&esp;&esp;屏幕逐渐黑暗下去,令游戏圈全体起立的一关就此告一段落。

&esp;&esp;之后,黑暗的屏幕之中,黄金之风x艺游的LOGO缓缓浮现!

&esp;&esp;紧接着!

&esp;&esp;BT的声音在黑暗之中响起:

&esp;&esp;【BT:库博铁驭,安德森死了,但只要能和舰队重新联线,我们就能继续完成任务……】

&esp;&esp;悠远的背景交响缓缓奏响。

&esp;&esp;朝阳如剑,远山如虹……

&esp;&esp;高耸入云的嶙峋山间,巨大的信号塔通天贯日!

&esp;&esp;然而!

&esp;&esp;就在一众玩家们心怀激动踏上新征程之时,却发现自己并没有联线游戏操作系统。

&esp;&esp;是的,这竟然是一个预告片!

&esp;&esp;就像是电影一样!

&esp;&esp;咚咚!

&esp;&esp;随着鼓点响起!

&esp;&esp;一组组画面闪过——

&esp;&esp;信号塔的钢架之间,库博飞行在云端之上!

&esp;&esp;【……东北方,428公尺……投掷是唯一的办法……】

&esp;&esp;一望无际的广阔平原之上,火炮纵横,近百泰坦的混乱大战让战火遮天蔽日!

&esp;&esp;【突破!突破!杰克库博圣柜马上就要被运送走了!你要快些!!!】

&esp;&esp;嶙峋山谷之间,庞然的舰队急速飞行,能量炮击如流星般从空中划过!

&esp;&esp;【圣柜就在天龙星号飞船上!就是现在!跳帮突击!跳帮突击!】

&esp;&esp;瑰丽壮阔的景色,血脉喷张的鏖战,激动人心的空中突击!

&esp;&esp;一组组画面闪过,宛如烈火入干柴,将所有的玩家的心绪点燃!

&esp;&esp;紧接着!

&esp;&esp;刹那寂静!

&esp;&esp;画面重新黑暗!

&esp;&esp;一个熟悉而又带些挑衅的声音,在黑暗之中响起:

&esp;&esp;【Sa:好了大英雄,小队就是这样,要么一起赢,要么一起死,不是吗?】

&esp;&esp;咚咚!

&esp;&esp;话音落下,定音鼓敲响,预告片戛然而止!

&esp;&esp;两条充满了电子编码风格的讯息出现在了所有玩家的抬头显示之上——

&esp;&esp;【泰坦陨落(上)完】

&esp;&esp;【泰坦陨落(下)解锁时间剩余:6days23h5959s……】

&esp;&esp;不错!

&esp;&esp;泰坦陨落2游戏时长的不足,一直都是顾晟无论如何也绕不过去的缺陷!

&esp;&esp;而如何避免这个缺陷,就成为了他在开发之中最着重思考的问题!

&esp;&esp;项目的后续多人延展,肯定是要有的,到时候他会亲自给玩家们一个小小的惊喜。

&esp;&esp;但除此以外,他还需要另辟蹊径,不说让玩家们感觉到物超所值,至少要让大家认为花费198块钱购买这款游戏物有所值!

&esp;&esp;于是乎!

&esp;&esp;顾晟决定剑走偏锋。

&esp;&esp;毫无疑问,泰坦陨落的剧情,尤其是后半段剧情,绝对具有改编成电影的价值。

&esp;&esp;甚至,与其说是游戏,倒不如说是一个能让观众亲自参与其中的科幻电影!

&esp;&esp;那么!

&esp;&esp;倒不如搏一搏,以退为进,将游戏真正变为电影形式!

&esp;&esp;既然没有充足的成本和资源丰富本体内容,那就反其道而行之,将其一分为二,让它真正对标游戏,成为一部互动电影游戏!

&esp;&esp;可能,花费198元购买一部只有六小时时长加一张大饼的游戏,会让人觉得不甚平衡。

&esp;&esp;但如果换个角度来看,让你花两张电影票钱看一部长达六小时,连贯而又精彩,令人热血沸腾直呼过瘾,甚至还能亲身参与体验的科幻电影!

&esp;&esp;是不是就感觉好多了?

&esp;&esp;诚然!

&esp;&esp;这在游戏圈中是没有先例的,而且横向对比的话,和那些虽然稍贵但却量大管饱的护航大作相比,这种做法无疑是自寻死路。

&esp;&esp;但泰坦陨落不一样!

&esp;&esp;它有堪比这个时代最顶尖的工业技术力,它有行业天花板级别的运镜和构图,它还有超越这个时代的玩法与关卡创意。

&esp;&esp;如此顶尖的组合,是这个世界的游戏圈中从未出现过的!

&esp;&esp;它在游戏圈中,根本找不到横向对比的敌手!

&esp;&esp;浓缩而精致!

&esp;&esp;顾晟决定大胆一试。

&esp;&esp;而这个想法一经提出,就立马引起了小哪吒的双手赞成!

&esp;&esp;好啊!

&esp;&esp;不愧是我看上的男人,钦点的卧龙先生,游戏圈最有种的男人,设计师里最该被吊路灯的奸商!

&esp;&esp;你是真嫌自己这游戏死得不够惨啊!

&esp;&esp;原本游戏流程就短!

&esp;&esp;伱还从中间切一刀分上下部!

&esp;&esp;谁会买你的账?

&esp;&esp;到时候玩家们怨声载道,将会直接影响游戏销量!

&esp;&esp;最关键的是!

&esp;&esp;分上下部发售,就肯定会从一定程度上,影响游戏的销量!

&esp;&esp;即便真的有冤种脑残粉愿意给老顾这种奸商掏钱,肯定也会等着下半部出完了再进行购买!

&esp;&esp;而如此一来,就意味着自己的结算时间,缩减了整整一半!

&esp;&esp;我不亏谁亏呀?

&esp;&esp;我不返利谁返利呀?

&esp;&esp;这可是你自己提的啊,我可没使半点幺蛾子影响游戏销售!

&esp;&esp;沈妙妙当即小手一挥!

&esp;&esp;准了!

&esp;&esp;当然!

&esp;&esp;如此大胆的举动,也引起了艺游方面的担忧。

&esp;&esp;严笙甚至还单独打了个电话过来,忧心忡忡地提醒他们这样做的风险极高,甚至有百分之九十以上的概率会让游戏口碑崩盘。

&esp;&esp;但!

&esp;&esp;还不等沈妙妙暗骂严笙狗拿耗子,老顾就率先表态了。

&esp;&esp;他非常理解并赞成严笙的担忧,并且表示不改。

&esp;&esp;沈妙妙当时在旁边听得都要笑出声了!

&esp;&esp;这叫什么?

&esp;&esp;这就叫——

&esp;&esp;……

&esp;&esp;“好良言难劝想死的鬼啊……”

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