第85章 你说城门楼子我说胯骨轴子(1 / 2)

&esp;&esp;第85章你说城门楼子,我说胯骨轴子

&esp;&esp;“抽象吗?我觉得还行啊。”

&esp;&esp;将手中分红协议放下,顾晟随着小哪吒的目光一同看会议本上的那个标志。

&esp;&esp;圆圆的平底锅斜放,而在锅底之上,还印刻着四个字母——

&esp;&esp;PUBG

&esp;&esp;不错!

&esp;&esp;关于这次开发者大会的选题,顾晟的确费了不少心思。

&esp;&esp;按他所想,此次参赛的作品,如果想要保证不亏并冲击冠军,二代FPS和游戏性创新都是必须的。

&esp;&esp;那么,大逃杀类游戏一定是首选!

&esp;&esp;顾晟首先想到的就是APEX和COD战区!

&esp;&esp;因为这两款游戏,无论是从节奏上还是体验上,都是大逃杀发展到一定程度后的集大成之作。

&esp;&esp;不过,令人遗憾的是,这两款作品都属于主体游戏衍生作。

&esp;&esp;APEX取材于泰坦陨落,包括一些枪械数据,技能道具效果等等,全都是在本体里抽出来的。

&esp;&esp;至于战区就更不用说了,它本身就是依附于本体的一个游戏模式而已,数据自然也都源于本体。

&esp;&esp;而按照系统规定,如果顾晟想要本末倒置一波,先出衍生再出本体。

&esp;&esp;那么,就需要付出双倍的情绪值进行解锁。

&esp;&esp;如此一来,原本需要三四十万情绪解锁的两款游戏,就变成了可望而不可及的奢侈品,甚至其情绪值需求量直追本作。

&esp;&esp;顾晟很挠头。

&esp;&esp;不过转念一想,这样也好。

&esp;&esp;这两款游戏,其实已经不算是传统大逃杀了。

&esp;&esp;无论是APEX的各类传奇技能,还是战区里面的各类连杀奖励,其实都算是在大逃杀基础上进行的升级。

&esp;&esp;而对于这个世界来说,单单一个二代FPS加大逃杀,应该就已经算得上是王炸级别了。

&esp;&esp;于是乎,顾晟便选定了PUBG这款开山之作!

&esp;&esp;相信其对于这个世界游戏圈的震动,甚至要比前世PUBG横空出世那会儿,还有过之而无不及!

&esp;&esp;当然了!

&esp;&esp;这只是顾晟作为穿越者的预见性。

&esp;&esp;对于沈妙妙同学来说……

&esp;&esp;“所以……我们是要搞个烹饪游戏?”

&esp;&esp;沈妙妙端着本子,做出颠勺的动作:

&esp;&esp;“厨王争霸赛是吧?全亚洲各路大厨加入游戏,比赛做饭?”

&esp;&esp;沈妙妙是完全不知道顾晟对于新项目的设计的!

&esp;&esp;而一般人看到平底锅的第一眼,百分之九十九都会往烹饪上面想!

&esp;&esp;她自然也不例外!

&esp;&esp;一款五千万投资的体感仓电竞游戏!

&esp;&esp;你特么让人比赛做饭?!

&esp;&esp;沈妙妙简直惊了。

&esp;&esp;而比她更为震惊的,是顾晟。

&esp;&esp;我看起来有那么蠢吗?!

&esp;&esp;在如今枪车球横行,黄金之风MFGA响彻国内游戏圈的情况下,我放着好好的射击类游戏不做,跑去搞体感舱厨王争霸?

&esp;&esp;退一万步说,就算我真敢做,将英才估计也会爆炸吧!

&esp;&esp;不过!

&esp;&esp;转念又一想!

&esp;&esp;说PUBG是一场厨王争霸赛,似乎也不为过。

&esp;&esp;那句话怎么说来着?

&esp;&esp;这场比赛并非清汤寡水,多名大厨正在烹饪!

&esp;&esp;“某种程度上来说……”

&esp;&esp;这一瞬间,顾晟想到了好多名场面,忍俊不禁,点了点头:

&esp;&esp;“算是吧。”

&esp;&esp;“哇哦——!!!”

&esp;&esp;闻言!

&esp;&esp;沈妙妙不由得双眼一亮!

&esp;&esp;好他娘沙雕的游戏!

&esp;&esp;这些天她也大概查了查历年大会的优秀游戏作品,可以说除了第一届以外,剩余四届的游戏,都以枪车球为主。

&esp;&esp;可顾晟,却要做一款烹饪游戏,小当家模拟器!

&esp;&esp;这波我不亏谁亏啊!

&esp;&esp;“真是个——奇思妙想的好主意!”

&esp;&esp;沈妙妙朝顾晟挑起双手大拇指……

&esp;&esp;就这样!

&esp;&esp;参加本次大会的项目,就在这种“你说城门楼子,我说胯骨轴子”的愉快氛围下初步敲定了。

&esp;&esp;项目代号“PUBG”,LOGO就是那个看起来有些滑稽的平底锅,项目总监顾晟,副总监陆边、徐大江。

&esp;&esp;而在接下来的一个月中,黄金之风就需要抓紧完成三件事了——

&esp;&esp;第一,筹钱。

&esp;&esp;如今,仅靠黄金之风的营收,想要在月底之前凑够五千万肯定不现实。

&esp;&esp;而沈氏资本那边,也已经一口咬定,绝对不会资助他们一分钱。

&esp;&esp;所以,沈妙妙的小金库肯定是要动用了。

&esp;&esp;刚到手的一千万,还没捂热乎就得撒出去了。

&esp;&esp;不过!

&esp;&esp;沈妙妙却毫不在意!

&esp;&esp;一款斥资五千万的沙雕炒菜模拟器,她怕是闭着眼睛都能亏个血本无归!

&esp;&esp;甚至为此,沈妙妙还特意向财务小姐姐打了个申请!

&esp;&esp;主动提出如果到月底,一千万的补充资金若还不够,其余资金则在她的预留分红之中扣除!

&esp;&esp;这一次!

&esp;&esp;我沈妙妙就要狠狠薅一波系统的羊毛,血赚它一笔!

&esp;&esp;我常说一句话——

&esp;&esp;当年求生之路那么火爆,我用一千万投资换回一千万返利!

&esp;&esp;如今,PUBG项目在手,五千万投资拿到一个亿返利不成问题!

&esp;&esp;第一个问题,不是问题!

&esp;&esp;其次,就是企划案的事情。

&esp;&esp;如今,PUBG只是初步立项。

&esp;&esp;而其真正的立项时间,是需要等月底开发者大会开幕,一行人远赴东津,将完整游戏企划案交付到组委会,并且将游戏制作资金全部注入组委会指定账户后,才启动的。

&esp;&esp;所以,在这一个月的时间中,顾晟就需要先着手撰写游戏企划案。

&esp;&esp;等到月底,情绪值到达三十五万之后,再从系统中将PUBG的完整资料兑换出来,对已经撰写出框架的企划案进行丰满。

&esp;&esp;这对于顾晟来说,不叫事。

&esp;&esp;如今,黄金之风有五款作品打底,顾晟的情绪值的进账愈发稳定。

&esp;&esp;况且,现在的黄金之风可是华娱电副理事长指定走后门选手!(这话怪怪的)

&esp;&esp;所以,他根本不用担心在这期间,之前的游戏会出现什么政策性问题,从而影响情绪值入账。

&esp;&esp;情绪值百分之百够用!

&esp;&esp;资金到位,企划到位!

&esp;&esp;最后,就是人员问题了。

&esp;&esp;是的。

&esp;&esp;PUBG这个项目,很大。

&esp;&esp;甚至已经大到不能光靠外包了。

&esp;&esp;首先,从体量上来说,它已经远远超出了黄金之风过往的所有游戏。

&esp;&esp;超大的地图,复杂的地形,多变的情况,百人同台竞技的游戏负载等等,工程量极大。

&esp;&esp;程序架构、图形系统、系统策划、场景设计、角色设计、光照、UI、特效、动作、角色绑定……

&esp;&esp;如此海量的工程和问题,如果全部都找外包团队,那顾晟他们仨也别干活了。

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