第491章 风高浪急且慢行(2 / 2)

若非如此,去年也不会为了拉升股价,搞出了一个“保底发行”模式。

硬生生把电影这种文娱商品,玩成了金融产品。

虽然去年靠着保底发行《西游降魔篇》华艺确实赚了不少。

但是高飞很不看好这种捞偏门的做法。

至少,这不应该是一个影视公司该干的事情。

因为一旦沉浸在这种捞快钱的套路里面,便会越来越懒得自己动手了。

这就和赌博一样,时间久了,就会让人正常工作的能力退化。

如此一来,无异于舍本逐末,饮鸩止渴。

所以无论“保底发行”的模式有多赚钱,高飞都不准备碰。

因为对于周易这类影视公司来说,“保底发行”就相当于一颗裹着蜂蜜的毒榀,吃多了必然会出事儿。

然而当高飞拒绝了几家金融投资公司的合作意向之后,这些人却依旧没有死心。

他们还以为高飞对价格不满意呢,于是一咬牙又开出了一个更高的报价。

不得不说这群做金融的是真有钱。

尤其是那几家做p2p的金融公司,那简直就是拿钱不当钱。

几个尚且还在纸面上的电影项目,演员都还没定下了来呢,他们就敢喊出几个亿的价格。

那副豪奢的做派,连高飞看了都有些咋舌。

只是诧异过后,高飞越发觉得这里面有猫腻了。

于是即便他们说得口绽莲花,高飞也依旧不为所动。

当然他能做得也就如此而已了。

毕竟金融圈向来比娱乐圈还混乱,他可不想傻乎乎的当个出头鸟。

免得到时候周易吃亏了,圈内还没人领情。

而在打发了这群金融鬣狗之后,高飞便立刻便江虹刚刚发来的申请报告吸引了注意力。

……

……

话说江虹这次的申请说起来其实也和金融有点关系。

作为一位财务出身的CEO,江虹在上任之后很快便发现了数字王国内部的一些潜在风险。

而首当其冲的,就是最被资本市场看好的游戏业务。

办公室里,看完了文件的高飞当即便眉头微皱的问道:

“做游戏就做游戏,为什么还专门买了一个支付牌照?”

“难道就为了游戏充值?”

面对高飞的质询,江虹没有绕弯子,直接开门见山道:

“虽然现在各大游戏商都在做游戏支付业务,从技术上来说貌似也确实不困难,但这实际上是在违法的边缘徘徊。”

“据我了解,自从2011年央行正式发放支付牌照以来,在互联网支付这块就已经有了明确的法律法规了。”

“所以现在各大游戏商为玩家提供的二次清算业务,实际上有着极大的法律风险以及系统安全风险。”

“虽然现在看起来,好像游戏领域无照支付并没有什么大问题。”

“可一旦有人针对,这无疑是一个大麻烦。”

闻听此言,高飞当即轻轻点了点头。

这话说得确实不错,经营公司眼光得放长远,不能事到临头才想办法解决。

只是在沉吟片刻之后,忽然又眉头微皱的开口道:

“既然无照有风险,那么为什么不找专业的金融支付公司呢”

“我相信这种第三方支付平台应该有不少吧?”

高飞之所以这么说,倒不是抠门不想花钱。

而是担心江虹什么业务都想做,最后精力分散,反而什么也做不成。

然而对此江虹却有另一番解释。

“从表面上来看,目前各个行业之中要数电商、金融类企业对支付牌照的需求最大。”

“因为他们的交易流水量大,与其一年付几千万的手续费,还不如买一个牌照自己做,成本更省,也更便捷。”

“尤其是预付卡业务,用户资金沉淀还有利息,从某种程度而言就像开了个银行一样。”

“但实际上如果单纯的比交易流水,游戏行业就算比不上电商、金融类企业,也必然是紧跟其后的第三位。”

“要知道早在2001年传奇游戏公司流水已经达到了6.33亿元,当时各大电商企业就算是加在一起,估计都不够传奇打的。”

“到如今游戏行业的增长虽然没有电商快,但是日交易流水上千万的游戏也在少数。”

说到这里,江虹眼神之中难得露出一丝兴奋。

“如果只是纯粹的需要一个互联网支付服务,确实没必要买一个支付牌照,因为这并不是一门好做的生意。”

“但是我们不一样!”

“如今的支付牌照就像曾经的银行一样,已经成了连接系统生态必不可少的一环。“

“我们可以暂时不用,但不能没有!!!”

出于职业的敏感,江虹从朋友那里了解到,从2011年开始,央行在这三年里面已经发放了将近两百多张支付牌照。

并且间隔的时间越来越长,频率也越来越低。

而让新生行业先自行发展,然后官方再制定行业规范,已经差不多是国内的特色了。

因此江虹有理由怀疑,当一批有实力的第三方支付公司从无照变成有照之后,支付牌照将来可能会停止发放。

虽然这只是一个猜想,但是有备无患总是没错的。

不得不说,江虹的理由十分强大。

因此当她话音一落,高飞便成功的被她说服了。

不过话又说回来,即便高飞认同江虹的观点,但是当签字的时候还是有些心疼。

没办法,实在的这轻飘飘的一张支付牌照实在太贵了。

要知道支付牌照是有地域限制的。

一张只能在指定的区域从事业务的非全国性的支付牌照,眼下叫价基本上都在五千万~八千万不等。

至于全国性的支付牌照,如今基本上都要上亿了。

这价格~差不多都赶上高飞在港股借壳上市的开销了。

要知道这次高飞买“壳”也不过才花了一个亿多一点。

可是即便心疼高飞也只能无奈签字。

因为正如江虹所言,对于一般公司来说支付牌照可能没什么作用。

但是对于达到一定规模的集团公司来说,支付牌照却依旧逐渐成为构建企业生态系统的关键性底层基础设置。

就像一把钥匙,你可以不用,但不能没有。

否则你便无法打通打通交易中的闭环,将所有的公司有机结合在一起。

从这点来说,江虹的战略眼光还是一如既往的出色。

当然,所谓的“买牌照”自然不是真得去央行买,否则怎么死的都不知道。

在实际上操作,只需收购一家拥有互联网支付牌照的公司就行。

因此在和江虹一番讨论之后,高飞决定在雄安控股兄弟公司提供支付服务。

本来身为数字王国总裁的江虹还想叫“数字支付”的,但被高飞果断的给否了。

不过如此一来,日后无论是周易影视,还是哔站、数字王国,只要有需要便都可以通过“易支付”来进行互联网交易了。

而雄安控股这个高飞一手缔造的文娱集团,也开始越来越不像一家传统的影视巨头了。

如果说BAT是互联网入侵影视圈代表的话,那么雄安控股则是影视圈入侵互联网的代表。

(⊙o⊙)…额,不对,准确的来说应该是独苗!

从这方面来说,这恐怕是高飞和王家兄弟最大的不同吧!

……

……

对了,江虹这次过来倒也不全是为了支付牌照的问题。

于是当互联网支付的问题解决了之后,江虹便顺便说起了游戏角色建模的事情。

目前数字王国准备的三个游戏项目都是影视IP改编。

因此在角色建模的时候,自然不免涉及到演员肖像权的问题。

虽然其中免不了真人动漫化,但还是可以看出人物原型的,就好像当初扶桑有不少游戏角色看起来都像程龙一样。

而见江虹提起此事,高飞在沉吟片刻之后当即摇头道:

“算了,宣传的时候用影视版的视频资料倒没什么。”

“但是真正制作的时候,角色形象还是让游戏工作室自己发挥吧。”

“毕竟游戏粉丝和影视剧的粉丝并不是完全重合,初期用影视剧引流就可以了,后面就不用画蛇添足了。”

见高飞都这么说了,江虹自然没有其他意见。

如此一来,倒是给她省了不少事儿。

毕竟《鬼吹灯》眼下除了电影版之外,还有网剧版的。

因此如果真要按照影视形象建模,到时候用哪一版也是个问题。

念及此处,江虹便干净利落的转身离开了。

只是江虹这边刚开门,便看见赵莉颖竟然俏生生的站在门口正准备进来。

见此情形,江虹忽然想起最近听到的某些小道消息,当即便了然一笑。

于是在笑容满面的朝赵莉颖点了点头后,江虹便将赵莉颖让了进来,而后还主动带上了门。

看得高飞忍不住眼角一抽,心中顿时不由直叹“风评被坏”!

而赵莉颖过来本来是为了公事儿的,结果让她这么一弄,顿时也有些浑身不自在起来……

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